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Tierz
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Illustration : SAN

NatureCommune

Lisa, la Dragonnière

Points de vie
800
Données du jeu, version 1.21
Spamtons par tour
7
Données du jeu, version 1.21

Estimation

Tier B estimé

Note d’ensemble : 66 / 100 · calculé

Dégâts
70 / 100

Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.

Solidité
58 / 100

Points de vie, résistances et soins.

Soutien
35 / 100

Points d’élément générés et effets de contrôle.

Revenu
51 / 100

Spamtons gagnés par tour.

Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.

Capacités

Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.

  • Courant aléatoire

    • Nature

    Cible aléatoirement une carte adverse

    Attaque [30 à 50] Nature

    Bonus Nature (+2)

    Recharge
    2 tours
    Précision
    100 %
    Critique
    1 % · dégâts ×2
    Dégâts par lancer
    40
    calculé
    Dégâts par tour
    20
    calculé

Talents

Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.

  • -3 % de précision à une carte adverse aléatoire à chaque attaque de cette carte.

  • Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

  • Commence la partie avec le passif "AOE Rare"

Tox de départ

La carte les possède dès le premier tour, sans passer par la boutique.

  • Disparition

    Légendaire

    Supprime le dernier passif de la cible

Résistances

Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.

Feu
+10 %
Lumière
+10 %
Terre
+10 %
Nature
+10 %
Ombre
+10 %
Eau
+10 %

Données du jeu, version 1.21

Résultats en partie

Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.

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