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Tierz
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Illustration : Mr.Kelbi

FeuCommune

Wibs l'Enflammé

Points de vie
550
Données du jeu, version 1.21
Spamtons par tour
5
Données du jeu, version 1.21

Estimation

Tier D estimé

Note d’ensemble : 3 / 100 · calculé

Dégâts
37 / 100

Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.

Solidité
21 / 100

Points de vie, résistances et soins.

Soutien
10 / 100

Points d’élément générés et effets de contrôle.

Revenu
27 / 100

Spamtons gagnés par tour.

Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.

Capacités

Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.

  • Ecou-lave

    • Feu

    Attaque 5 Feu

    Attaque 5 Feu

    Recharge
    1 tour
    Précision
    100 %
    Critique
    1 % · dégâts ×5
    Dégâts par lancer
    10
    calculé
    Dégâts par tour
    10
    calculé

Talents

Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.

  • Résistance nature (+25 %)

    Résistance terre (+25 %)

  • Augmente les dégâts critiques de (+1).

  • -3 % de précision à une carte adverse aléatoire à chaque attaque de cette carte.

Tox de départ

La carte les possède dès le premier tour, sans passer par la boutique.

  • Bonus Feu (+2) par tour de jeu

  • Poison

    Commune

    Inflige des dégâts égaux à 1% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours.

Résistances

Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.

Feu
+15 %
Lumière
−10 %
Terre
+15 %
Nature
+16 %
Ombre
+14 %
Eau
+14 %

Données du jeu, version 1.21

Résultats en partie

Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.

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