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Tierz
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Illustration : Nenaosu

FeuCommune

Pyro

Points de vie
500
Données du jeu, version 1.21
Spamtons par tour
4
Données du jeu, version 1.21

Estimation

Tier C estimé

Note d’ensemble : 40 / 100 · calculé

Dégâts
92 / 100

Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.

Solidité
8 / 100

Points de vie, résistances et soins.

Soutien
35 / 100

Points d’élément générés et effets de contrôle.

Revenu
12 / 100

Spamtons gagnés par tour.

Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.

Capacités

Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.

  • Incendie

    • Feu

    Cible toutes les cartes adverses

    Attaque 5 Feu

    Bonus Feu (+1)

    Recharge
    1 tour
    Précision
    100 %
    Critique
    50 % · dégâts ×4
    Dégâts par lancer
    13
    calculé
    Dégâts par tour
    13
    calculé

Talents

Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.

  • Augmente les critiques de cette carte de (+2 %) à chaque tour

  • La carte est insensible aux Éternités.

  • 50 % de chance de récupérer le passif Phénix une fois utilisé.

Résistances

Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.

Feu
+5 %
Lumière
+5 %
Terre
+5 %
Nature
+5 %
Ombre
+5 %
Eau
+5 %

Données du jeu, version 1.21

Résultats en partie

Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.

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