
Sagesse
1- Renvoi
Illustration : Krackdur
TerreCommune
L'Épine d'Amour
Estimation
Tier D estimé
Note d’ensemble : 6 / 100 · calculé
- Dégâts
- 8 / 100
- Solidité
- 8 / 100
- Soutien
- 88 / 100
- Revenu
- 40 / 100
Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.
Points de vie, résistances et soins.
Points d’élément générés et effets de contrôle.
Spamtons gagnés par tour.
Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.
Capacités
Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.
Sagesse
Terre
Nature
Lumière
Bonus
Terre (+2)Bonus
Nature (+2)Bonus
Lumière (+2)
Recharge- 1 tour
Précision- 100 %
Talents
Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.
Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+5)
Commencez la partie avec (+2) en
ChanceDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
Tox de départ
La carte les possède dès le premier tour, sans passer par la boutique.
Renvoi
ÉpiqueRenvoie 75% des dégâts subis à l'attaquant
Résistances
Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.
- Feu
- +5 %
- Lumière
- +5 %
- Terre
- +5 %
- Nature
- +5 %
- Ombre
- +5 %
- Eau
- +5 %
Données du jeu, version 1.21
Résultats en partie
Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.
Autres cartes de l’élément Terre
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Terre1 000 PV
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Terre700 PV
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