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Tierz
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Illustration : Nenaosu

OmbreCommune

Épine Médusine

Points de vie
800
Données du jeu, version 1.21
Spamtons par tour
10
Données du jeu, version 1.21

Estimation

Tier A estimé

Note d’ensemble : 83 / 100 · calculé

Dégâts
65 / 100

Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.

Solidité
88 / 100

Points de vie, résistances et soins.

Soutien
10 / 100

Points d’élément générés et effets de contrôle.

Revenu
83 / 100

Spamtons gagnés par tour.

Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.

Capacités

Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.

  • Toxine enflammée

    • Eau
    • Feu

    Attaque [1 à 35] Eau

    Soigne [1 à 35] Feu

    Recharge
    1 tour
    Précision
    100 %
    Critique
    1 % · dégâts ×2
    Dégâts par lancer
    18
    calculé
    Dégâts par tour
    18
    calculé

Talents

Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.

Tox de départ

La carte les possède dès le premier tour, sans passer par la boutique.

  • Les bonus élémentaires sont doublés pour les dégâts et les soins de cette carte

Résistances

Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.

Feu
+20 %
Lumière
+20 %
Terre
+20 %
Nature
+20 %
Ombre
+20 %
Eau
+20 %

Données du jeu, version 1.21

Résultats en partie

Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.

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